{"id":377708,"date":"2022-11-09T15:09:05","date_gmt":"2022-11-09T23:09:05","guid":{"rendered":"https:\/\/universalchurchusa.org\/es\/?p=377708"},"modified":"2022-11-09T15:09:05","modified_gmt":"2022-11-09T23:09:05","slug":"el-fundador-de-oculus-lleva-el-metaverso-al-extremo-estas-gafas-te-matan-si-mueres-jugando","status":"publish","type":"post","link":"http:\/\/universalchurchusa.org\/es\/noticias\/post\/el-fundador-de-oculus-lleva-el-metaverso-al-extremo-estas-gafas-te-matan-si-mueres-jugando\/","title":{"rendered":"El fundador de Oculus lleva el metaverso al extremo: estas gafas te matan si mueres jugando"},"content":{"rendered":"<p><span style=\"font-family: helvetica, arial, sans-serif;\">Las Oculus Quest 2 son uno de los visores de realidad virtual m\u00e1s popular de Espa\u00f1a y Meta aprovecha este \u00e9xito para apostar por el metaverso y las experiencias m\u00e1s inmersivas. No obstante, para el fundador de Oculus,\u00a0Palmer Luckey, no es suficiente. Un a\u00f1o despu\u00e9s de\u00a0asegurar que los videojuegos deb\u00edan herir o matar\u00a0tambi\u00e9n en la vida real, Palmer asegura que est\u00e1 creando\u00a0unas gafas que explotan cuando se muere en el juego\u00a0para quemar el cerebro del jugador.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-family: helvetica, arial, sans-serif;\">Convertir los juegos de realidad virtual en una experiencia m\u00e1s aut\u00e9ntica es el objetivo que persiguen todas las empresas que se dedican a esta industria del entretenimiento. Se proponen\u00a0guantes, zapatos y trajes enteros\u00a0con los que registrar los movimientos del jugador y crear sensaciones m\u00e1s realistas. Sin embargo, armas y heridas se quedar\u00edan en el mundo virtual una vez terminada la partida.\u00a0<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-family: helvetica, arial, sans-serif;\">Esto no es aceptable para el cofundador de Oculus, al que Facebook compr\u00f3 la marca en 2013 por 3.000 millones de d\u00f3lares. En una publicaci\u00f3n de\u00a0su blog ha detallado este domingo\u00a0c\u00f3mo funcionan sus nuevas gafas inspiradas en\u00a0Sword Art Online, una historia de la ciencia ficci\u00f3n en la que\u00a0los jugadores de realidad virtual quedaban atrapados en un juego y mor\u00edan\u00a0por el visor\u00a0NerveGear que pod\u00eda influir en su cuerpo y sentidos.<\/span><\/p>\n<h3><span style=\"font-family: helvetica, arial, sans-serif;\">As\u00ed matan<\/span><\/h3>\n<p data-mrf-recirculation=\"links-parrafos\"><span style=\"font-family: helvetica, arial, sans-serif;\">&#8220;La buena noticia es que estamos a medio camino de hacer un verdadero NerveGear. La mala noticia es que hasta ahora,\u00a0solo he descubierto la mitad que te mata&#8221; asegura Palmer. Se refiere al mecanismo que contiene los explosivos y que matar\u00eda al jugador, pero le faltar\u00eda dar con la clave para que el sistema acierte a activarlo en el momento preciso y evitar que\u00a0mate &#8220;al usuario en el momento equivocado&#8221;, este es el \u00fanico fallo que Palmer ve en su idea.<\/span><\/p>\n<p data-mrf-recirculation=\"links-parrafos\"><span style=\"font-family: helvetica, arial, sans-serif;\">Para provocar la muerte en el jugador que ha perdido la partida, explica que ha aplicado en las gafas\u00a0tres los m\u00f3dulos de carga explosiva\u00a0vincul\u00e1ndolos a un fotosensor de banda estrecha que puede detectar cuando la pantalla parpadea en rojo a una frecuencia espec\u00edfica. &#8220;Cuando se muestra una pantalla apropiada de finalizaci\u00f3n del juego, las cargas se disparan y destruyen instant\u00e1neamente el cerebro del usuario&#8221;.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-family: helvetica, arial, sans-serif;\">El pol\u00e9mico inventor pretend\u00eda recrear el sistema de microondas de NerveGear que aplicaba cargas letales a los participantes en la historia de ciencia ficci\u00f3n. &#8220;Soy un tipo bastante inteligente, pero no se me ocurri\u00f3 ninguna manera de hacer que algo como esto funcionara, no sin conectar los auriculares a equipos gigantes&#8221;, dice.<\/span><\/p>\n<h3><span style=\"font-family: helvetica, arial, sans-serif;\">No te puedes arrepentir<\/span><\/h3>\n<p data-mrf-recirculation=\"links-parrafos\"><span style=\"font-family: helvetica, arial, sans-serif;\">Entre sus planes est\u00e1 desarrollar un sistema de seguridad que\u00a0impida manipular el visor, como ocurr\u00eda en su novela de inspiraci\u00f3n, y que &#8220;sea imposible quitar o destruir el auricular&#8221;, por si alg\u00fan jugador se arrepintiera antes de terminar el juego.<\/span><\/p>\n<p data-mrf-recirculation=\"links-parrafos\"><span style=\"font-family: helvetica, arial, sans-serif;\">Termina indicando que a\u00fan no ha probado el mismo el mecanismo y que ser\u00e1 necesario crear\u00a0un sistema muy inteligente\u00a0que sepa realmente cuando es el momento apropiado para acabar con la vida de la persona.<\/span><\/p>\n<p data-mrf-recirculation=\"links-parrafos\">\n<p><span style=\"font-family: helvetica, arial, sans-serif;\">Fuente consultada: <a href=\"https:\/\/www.elespanol.com\/omicrono\/tecnologia\/20221108\/fundador-oculus-lleva-metaverso-extremo-mueres-jugando\/716928548_0.html\"><strong>El Espa\u00f1ol<\/strong><\/a><\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-family: helvetica, arial, sans-serif;\">Si le interesa lea tambi\u00e9n: <a href=\"https:\/\/universalchurchusa.org\/es\/noticias\/post\/votantes-nivelan-las-fuerzas-entre-democratas-y-republicanos-en-eleccion-positiva-para-biden\/\"><strong>Votantes nivelan las fuerzas entre dem\u00f3cratas y republicanos en elecci\u00f3n positiva para Biden<\/strong><\/a><\/span><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Las Oculus Quest 2 son uno de los visores de realidad virtual m\u00e1s popular de Espa\u00f1a y Meta aprovecha este \u00e9xito para apostar por el metaverso y las experiencias m\u00e1s inmersivas. No obstante, para el fundador de Oculus,\u00a0Palmer Luckey, no es suficiente. Un a\u00f1o despu\u00e9s de\u00a0asegurar que los videojuegos deb\u00edan herir o matar\u00a0tambi\u00e9n en la [&hellip;]<\/p>\n","protected":false},"author":250,"featured_media":377712,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[1],"tags":[12774],"site":[18871],"class_list":["post-377708","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-sin-categoria","tag-noticias","site-noticias-de-la-iglesia"],"amp_enabled":true,"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/universalchurchusa.org\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/377708","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/universalchurchusa.org\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/universalchurchusa.org\/es\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/universalchurchusa.org\/es\/wp-json\/wp\/v2\/users\/250"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/universalchurchusa.org\/es\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=377708"}],"version-history":[{"count":1,"href":"https:\/\/universalchurchusa.org\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/377708\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":377714,"href":"https:\/\/universalchurchusa.org\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/377708\/revisions\/377714"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/universalchurchusa.org\/es\/wp-json\/wp\/v2\/media\/377712"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/universalchurchusa.org\/es\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=377708"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/universalchurchusa.org\/es\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=377708"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/universalchurchusa.org\/es\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=377708"},{"taxonomy":"site","embeddable":true,"href":"https:\/\/universalchurchusa.org\/es\/wp-json\/wp\/v2\/site?post=377708"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}